Plusieurs sources annoncent en effet qu’Apple a mis très discrètement en place une équipe en charge de concevoir des objets domotiques. Ces appareils fonctionneront évidemment de concert avec la plateforme HomeKit.
Les détails sont très minces pour le moment, mais il semble qu’Apple soit au-delà du simple stade exploratoire et que l’entreprise ait vraiment la volonté d’aller concurrencer les fabricants de ce type de bidules rendant la maison un peu plus intelligente.
Plusieurs observateurs ont déjà souligné l’aspect « domotique » de l’Apple TV qui déborde effectivement du simple cadre de l’informatique, qu’elle soit de bureau ou mobile. Mais cette initiative va plus loin : la rumeur évoque des systèmes de son (l’acquisition de Beats ne sera pas inutile pour effacer le flop de l’iPod Hifi) ou de panneau de contrôles pour la maison qui pourrait prendre la forme d’une tablette.
En revanche, Apple n’irait pas jouer sur le terrain de Nest et n’aurait pas l’intention de produire des thermostats ou des détecteurs de fumée.

Ci-après les actualités concernant ces technologies utilisées par notre agence web.
L’utilisation du CSS3 est probablement une des tendances les plus fortes actuellement dans la conception web, permettant ainsi d’implémenter des solutions à des sites web en éliminant l’utilisation de certaines images ou de code JavaScript.
En acceptant l’utilisation du CSS3 dans sa forme globale on peut vite se mettre en difficulté. En effet, si CSS3 à un bel avenir, il ne faut pas oublier que certains modules sont toujours en cours d’écriture, c’est à dire non finalisés et que la compatibilité CSS3 entre les navigateurs est aléatoire.
Avant de prendre des décisions sur l’utilisation de nouvelles techniques, il faut bien connaître la tolérance et entrevoir 2 cas de figure:
Cibler uniquement les navigateurs modernes : Dans ce cas, nous pouvons créer des interfaces full CSS3 mais qui auront un aspect graphique bridé sur bon nombre de navigateurs, dont Internet Explorer <10. Pour s’en rendre compte, il suffit de tester certaines démos créées en HTML5 et CSS3 sur différents navigateurs pour voir les problèmes de compatibilité.
Cibler l’ensemble de navigateurs du marché : L’utilisation de CSS3 se limite aux propriétés communes aux navigateurs du marché avec des alternatives peu couteuses en maintenance pour les anciens navigateurs (par exemple : les medias queries ou font-face).

Même s’il n’existe ni solution miracle ni outil de développement universel, nous avons choisi d’utiliser les technologies et langages les plus éprouvés et reconnus pour la création de site internet (HTML / XHTML, CSS, Javascript, PHP / MySQL, Framework Symfony 2, Prestashop, CMS Drupal 7 – 8, Angular JS)
Business : Le HTML 5 dispose enfin d’une feuille de route pour la publication de ses spécifications. Il devrait être finalisé au dernier trimestre 2014, et le développement passera ensuite en continu.
Les tout premiers travaux ont débuté en 2007. Le HTML 5 a rapidement eu une mission de taille : s’adapter à ce qui est le web aujourd’hui, avec ses nouveaux usages, ses nouveaux formats et ses nouveaux contenus. Pari tenu si l’on en croit le W3C, puisque celui-ci a décidé que le langage était mûr pour une publication des spécifications en 2014.
C’est ce que le consortium en charge de la spécification des standards du web a annoncé dans un document publié sur son site. Pour le W3C, cette décision fait suite à un besoin pressant de fixer des spécifications. Dans le cas contraire, le risque est de laisser aux acteurs économiques le soin de définir des standards de fait, par leur position sur le marché.
Le HTML 5 sera donc finalisé au cours du dernier trimestre 2014, tandis que le HTML 5.1 aura sa recommandation au premier trimestre 2016. A ces dates, les deux standards seront définitivement spécifiés, et pourront servir de référence pour les développeurs et les navigateurs, par exemple.
La prochaine étape sur cette feuille de route concerne une pré-version de la recommandation HTML 5, baptisée Candidate Recommandation. Elle devrait arriver avant la fin de l’année, et sera le document de travail pour la spécification finale.
La nouveauté, c’est que le W3C souhaite avoir un développement en continu. On verra donc le développement parallèle du HTML 5.1, avec des fonctions supplémentaires, puis le 5.2 fera son apparition comme version « instable » quand le HTML 5 sera finalisé, etc. Tout ce qui n’est pas inclus dans la version finale est systématiquement repoussé vers sa version « instable » suivante.
Cette nouvelle stratégie a été adoptée par le W3C pour permettre l’émergence plus rapide de nouvelles technologies au sein de son standard, et pour tenir le rythme face aux navigateurs.

25,6 millions de personnes se sont connectées chaque jour à Internet en janvier et y ont passé 1h50 en moyenne, relève Médiamétrie. Du lundi au vendredi […]  les internautes favorisent les sites liés à l’emploi, aux actualités financières ou encore aux services publics. Près de 2 millions d’internautes en moyenne visitent ainsi chaque jour de semaine les sites d’emploi et carrière, soit 54% de plus que le week-end. Pendant les congés de fin de semaine, les Français préfèrent les sites liés aux divertissements, à la gastronomie et au shopping: photographie (+13% par rapport à la semaine), musique (+12%), hébergement Web (+12%), gastronomie (+12%) et guides d’achat (+11%). Le classement Médiametrie Net Ratings des sites les plus visités est stable: Google, Facebook et You Tube sont en tête.

Cette nouvelle technologie, conçue par la firme allemande GoalControl GmbH, nommée « ligne de but » détecte le ballon et affiche deux types de messages « goal » ou « no goal » sur la montre-récepteur de l’arbitre accompagnée d’une vibration. « Goal » est affiché si le ballon a franchi la ligne de but prévenant, ainsi, l’arbitre en quelques secondes grâce à un système central d’analyse numérique des images vidéo. « No goal » sera affiché dans le cas contraire.
Pour ceux qui ont raté le match, le 2eme but marqué par Benzema s’est déroulé en deux temps. Après un premier rebond sur le poteau, le ballon a survolé la ligne de but jusqu’au gardien et la technologie a détecté qu’il n’y avait pas but.
Le gardien du Honduras voulant ensuite arrêter le ballon, l’a lui-même poussé de quelques centimètres derrière la ligne. Dans cette 2e action, la technologie a détecté le franchissement complet de la ligne par le ballon. Mais, cette information de validation du but n’a pas été affichée dans le stade en dépit de ralentis diffusés sous plusieurs angles.
Ce système détecte les buts à l’aide de 14 caméras, 7 pour chacun des deux buts. L’une est placée derrière le but. Les six autres se font face deux par deux, au niveau de la ligne médiane, à environ mi-distance entre le but et la médiane et juste derrière la ligne de but. Elles sont reliées à un système puissant de traitement informatique d’images qui parvient à isoler la position du ballon. Celle-ci est suivie en permanence et automatiquement enregistrée en 3D, dès que le ballon arrive à proximité de la ligne de but.
Le système fonctionne automatiquement et les arbitres sont les seuls à recevoir le signal leur signalant « but » ou « pas de but ».

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